次貸危機爆發前的大背景:
全球經濟主要有兩個重要組成: 實體經濟和虛擬經濟,實體經濟既物質生產及服務(農業工業服務業),它創造的是真實財富,是我們每個人離不開的生存基礎.虛擬經濟既金融業,但更通俗點講是賭博經濟或搶錢經濟,其實質是不創造財富。
重點談談虛擬經濟:虛擬經濟提供一個財富分配的平臺,分配的是實體經濟產生的財富.它包括:證券交易 債券 大宗商品期貨 外匯期貨 及其他無法理解的一系列金融衍生品市場。其特點就是賭:賺錢的人一定是賺其他參與人的錢,不可能每個人都賺錢,是零和游戲。而且賺錢的永遠是極少數,虧的人永遠是多數。大部分人以為賭至少是有50%賺的機會,而每個人都以為自己有足夠的智商來做分析判斷提高勝算,然而實際賭局有人設,他一定有把握只由他永遠不虧。
專家統計目前全球的實體經濟規模一年100萬億美元左右,而同時虛擬經濟的規模700萬億美元左右.想想看:如果兩個人的總資產只有10萬,但兩個人打賭明天是否下雨,一個賭下雨一個賭不下,賭注是70萬,誰輸誰出70萬.這樣大家看出其中的問題了嗎?第二天輸贏定了以后,輸的一方怎么拿出70萬?
次貸危機爆發:虛擬經濟的賭桌之一下注完畢底牌翻開,輸贏立馬見分曉.大部分賭徒巨虧,都資不抵債了:帶進賭場的錢是遠遠不夠的,他們開始四處籌錢還賭債.
有的把自己低價給賣了來還清債務,如美林證券\貝爾斯登,有的找政府幫助如AIG美國國際集團,像房利美房貸美直接政府托管,平時人緣差的沒關系的就只有走破產倒閉的路了如雷曼兄弟.
基本上我們聽到的好像只有虧的人,沒有賺的人.可是別忘了有人輸必有人贏.只是贏得人不吭氣而已,高明者更是也喊自己虧了.假如你中彩票500萬你也會非常低調的.
贏的這資金相對于實體經濟的規模都是不小的數目.從賭場撤出后一部分暫時休息不動.有部分資金進入實體經濟導致出現通脹抬頭.
償還賭債的行為還在持續中,籌錢借貸非常困難,他們大量的變賣資產來還債,使得所有的資產價格開始下跌.他們擁有的實體企業由于缺乏資金而倒閉,危機開始影響實體經濟.
次貸危機使大家的對經濟前景開始懷疑.世界范圍內到處是陷入債務泥潭的金融機構和產業機構.實體經濟的資金周轉限于停頓.因為大量資金被抽離到虛擬經濟去還債.
這個階段開始顯現給我們的就是實體經濟的通貨緊縮.商品價格下調成為主基調.
面對實體經濟的衰退威脅,實體經濟中資金的嚴重匱乏,世界各國政府一致行動起來:降息\注資,鼓勵消費\投資,刺激信貸.到08年底統計的數據顯示全球的救市資金總額是2萬億美元.然而信心的嚴重缺乏導致銀行不敢放貸,誰能保證借款人不是下一個賭輸的人呢?
這就造成了實體經濟資金依然缺乏,政府的注資以及原來賭贏的一方擁有的資金形成巨額的貨幣余量被囤積著.世界其實不差錢.
次貸危機形成的債務窟窿已經讓西方主要國家的利率基本降到零,通過發行國債籌資也已到了極限.而次貸危機只是虛擬經濟賭場里的一張賭桌而已,其他還有很多賭桌的底牌還會一個個亮出定輸贏,那時形成的債務規模將是次貸的數倍數十倍.這個債務窟窿的理論最大值可以是700萬億美元規模.實際規模我們假設有200萬億吧,那么全球要彌補這個債務缺口現實的辦法就是印出200萬億美元.
實體經濟受危機的打擊會萎縮不少,假設到這個階段實體經濟的規模只需要80萬億美元.虛擬經濟的債務窟窿用加印的200萬億的美元填補.就是賭博虧的一方終于通過政府的幫助拿到200萬億的資金還給賭贏的一方.天下終于太平了.
危機到這時穩定了.所有的債務被償還,大家都可以松口氣,不會再有壞消息來了,借貸信心恢復,資金開始流動了.之前囤積的貨幣余量分別進入實體經濟和虛擬經濟.只是經過上次的賭局大部分賭徒被淘汰,到這個階段虛擬經濟的規模大不如前.
我們算一下現在全球的貨幣總量是:300萬億.是危機前的3倍.實體經濟的貨幣總量基本也就是比300萬億稍少點.因為虛擬經濟都是杠桿操作,需要的資金量很少.當實體經濟的實際需要是80萬億,而現在有近300萬億的資金進入實體經濟周轉,全世界面對的將是:
通貨膨脹
備注:
1.目前我們還處在債務窟窿不斷涌現的階段.
2.文中的數據只用來定性判斷,并不可用來做精確定量分析.
3.美聯儲3月20日已發布消息將收購3千億美國10期國債,也就是它開始自己憑空印美元了.金融市 場已做出巨大反映.
4. 記住通貨膨脹是清償無法償還的債務需要,包括虛擬經濟的債務還有更重要的主權國家的債務如美國的巨額國內債務和國際債務。
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