“KCC圍棋”四連冠
朝鮮電腦中心屬下三日浦信息中心開發的“KCC圍棋”,被稱為世界圍棋程序之“王”。
這項圍棋在第4屆和第5屆“主人杯”圍棋程序世界錦標賽和主體92年(2003年)8月和去年10月舉行的世界電腦圍棋挑戰者賽上接連獲勝,蟬聯了4次冠軍。
該中心的所長說:“還不能自滿。我們開發的圍棋程序之所以能取得四連冠,固然是因為開發者們的頭腦非凡,但更重要的是因為他們有對祖國的高度責任感?!?
朝鮮的圍棋程序曾同美國、德國、日本、中國等國的圍棋程序進行較量,以不小得分差取勝,這次也以壓倒優勢打敗13個世界著名圍棋程序取得了優勝。
圍棋技術開發組組長鄭成華說:“幾年前組建開發組后,我們最重視的是圍棋編程系統的選擇問題。經研究,我們決定開發探索型編程系統。這個系統是如實地模擬了人的思維方式的最先進的圍棋程序?!?
接著他講了為第4次參賽做準備時有過的事情。
因難免的原因,朝鮮隊骨干的沈成浩和洪成任(女)不能參加開發。電腦圍棋是需要高度的腦力活動、每個人各有分工的。所以,這不能不說是個很大的空白。雖然補充了人員,但開發組的成員都沒有信心。這時,組長鄭成華說,選手換了,但冠軍決不能讓步,便和大家一起投入了準備工作。
李成男繼續加緊研究自己承擔的研究課題,又承擔完成了分析錯誤原因、解決圍棋開發技術問題等重要工作。李一津雖是新手,但有效地完成了網絡通信程序等新課題。承擔了總體設計和編程技術開發的趙尚賢,承擔了總方向設計的開發組技術顧問梁秀日固然作出了很大努力,但深入研究圍棋的連結可能性模擬,打開了奪冠突破口的樸龍成的貢獻更是值得贊揚。
開發組全體成員同心同德,擰成一股繩,不分晝夜地頑強奮斗,克服重重困難,僅用幾個月時間就完成了比從前更優越的程序。
朝鮮隊選手的平均年齡是27歲,開發歷史僅為8年。而其他國家隊選手的平均年齡是50—60歲,開發歷史有20年。然而朝鮮的青年科學工作者戰勝所有國家隊,蟬聯了4次冠軍。
日本一家刊物以《日本敗于北朝鮮》為題,慨嘆說:“繼火箭,在圍棋軟件方面,日本也敗給了北朝鮮”,這是“飛到日本的又一個陰暗的消息”。
朝鮮隊并不滿足于已取得的成績,為開發更優越的圍棋程序,發揮著創造性智慧和才能。
2005-3-1
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