頹廢是一種心理狀態,優秀是一種客觀表現。把頹廢和優秀對立,并不恰當。因為不頹廢很振作也未必優秀。
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主人公王楠一點不頹廢,非常積極。讀書讀到碩士研究生。畢業以后沒有合適的工作,沒有等靠要,而是主動放下身段去送快遞。
主人公非常努力,但是他優秀嗎?至少按照我們目前的標準,算不上。
反過來,如果位置、財富、學歷等為標準,即使頹廢也未必不優秀。
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沉湎于大麻和酒色,算頹廢嗎?小布什兄弟倆都抽過大麻,并不影響他們當總統、州長。有資格參加海天盛宴的人,都是優秀人士。
成功人士,怎么成功的,怎么在位置、財富、學歷方面優秀的,眾說紛紜,我覺得還是下面這位說得最實在。
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所以,這個問題“男性如何脫離頹廢 變得積極優秀?”有待商榷。這個問題,如果需要雞湯的回答,可以BLABLABLA寫一段。
如果要描述客觀現實的話,應該說,還是某位老者說得最有道理:
一個人的命運啊,當然要靠自我奮斗,但是也要考慮到歷史的行程。
人類最大的樂趣是不斷自我實現的樂趣。不明白這個道理的話,玩玩電子游戲就知道了。
通過努力,不斷獲得虛擬的武將、地盤、寶物、勝利,這就能讓游戲者樂此不疲。
人類的快感其實都與進化出來的本能有關。
投入資源,獲得正反饋,能不斷給人帶來樂趣,這大約是人類進化出來的本能。類似監督學習,不斷有肯定的信號,才能保證機器學習的水平不斷進步。另一方面,不斷獲得肯定的信號,才能保證人的能力不斷提升。
如果一個社會,投入資源以后不能反饋正面的信號,或者即使不投入資源也能獲得豐厚的回報,那么對所有人來說,其實都失去了最大的樂趣。
這就如同電子游戲,地獄模式和最簡單模式,對多數人來說,都沒有意思一樣。怎么打,都通不了關,隨機行走都能通關的游戲,對任何人來說都沒有樂趣。
游戲之中,如果一部分人開了掛,另一部分人自然就是地獄模式,最終,兩者都沒有快樂。
可以說,頹廢是一種精神狀態。不斷努力,不斷失敗,不斷沮喪,喪失希望,陷入絕望,失去了進取的動力這是一種情況。不用努力,或者不怎么努力,天上掉餡餅,地上冒黃金,也會失去進取的動力。
最終,要么陷入抑郁,要么陷入犬儒。頹廢者如果沒有抑郁的話,大多會選擇犬儒。當然,有生活在社會頂層的頹廢者,年輕時沉湎于大麻或酒色,并不妨礙他們成年以后成為優秀的成功人士。當然,他們在內心之中,仍然是麻木的,頹廢的,感覺不到快樂的,需要感官刺激讓自己振作。
拋開頂層的優秀人士不看,看看中下層人士。
中下層人士遭受的打擊更嚴重。無法獲得成功是一重打擊,無論怎么努力都是失敗是第二重打擊。這就像機器學習,怎么做都是否定的負面反饋。
人類進化過程中,為了記住否定的負面反饋,產生出一種本能——當人遭受挫折的時候,內心之中會出現極大的痛苦。這種本能的目的,顯然是讓人不斷避免失敗,趨利避害。
負反饋過多,人是會抑郁的。一個游戲,不論你怎么玩,都活不過10秒,這樣的游戲很快就會被放棄。游戲者通過主動放棄游戲,避免自己遭受過度的負面信號的沖擊。
但是,在有些社會中,不論怎么努力,最終也是失敗。與游戲者不同,失敗者又不能脫離這樣的社會。
在這樣的情況下,一些人看到了自己努力的結果,選擇了沒有希望就不會失望,沒有掙扎就沒有痛苦。最終,他們放棄掙扎了,選擇犬儒了。反正怎么玩都是死,不如放棄操作,讓自己的角色自由行走就是了。這樣,遭受負面反饋打擊的時候,對自己內心的傷害和沖擊更小一些,避免自己的內心反復受到挫折的蹂躪。
其中,文化水平高點,經濟條件好點的,成為了佛系青年。
文化水平低點,經濟條件差點的,就是三和大神。
大多數佛系青年都有過奮斗的歷程,大多數三和大神都在富士康一類的血汗工廠貢獻過廉價勞動力。
遭受挫折以后,他們看清了世界,錯的不是我們是世界。他們不再相信雞湯,知道自己改變不了現實,為了避免自己遭受更多的挫折對內心的傷害,于是選擇了犬儒。不過,由于有中國文化傳統,他們只是選擇了放棄,并不像希臘人那樣能言善辯。
所以,現在的問題,不是如何讓他們積極向上,成為優秀人士。而是這個社會如何在讓積極向上的人獲得必要的回報。榜樣的力量是無窮的,如果能確保他們之中的大多數人通過努力,能獲得與努力相稱的結果,那么他們自然會振作起來,積極向上。
否則,最好還是別喚醒他們的上進心。
總體來看,他們這樣的行為,對社會和他們都是好事情。畢竟比選擇其他更好一些。
對社會來說,沒有必要給他們繼續灌雞湯了,他們看得比誰都明白。保證他們有基本的生活條件,對所有人都好。
否則,如果他們想像狗一樣生活也活不下去的話,把他們的游戲難度變為超級地獄模式的話,他們就可能起來修改整個社會的游戲規則,調整游戲的參數。那樣的話,對有些人來說,真未必是好事。
一個游戲,對所有人來說,應該難度一樣。只有這樣,大家才都能獲得足夠的樂趣,也都愿意把游戲玩下去。一部分人作弊開掛,大部分人地獄模式的游戲,大多數人肯定會退出,最終會被人放棄。如果所有人不能放棄的話,那么調整游戲規則和參數,只是時間的問題。
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