龍芯3A6000使用了全新設(shè)計(jì)的LA664核心,相對(duì)3A5000使用的LA464,相同頻率下整數(shù)通用性能提升40%,浮點(diǎn)通用性能提升60%。
LA464:4發(fā)射、4定點(diǎn)、2向量、2訪存
LA664:6發(fā)射、4定點(diǎn)、4向量、4訪存
LA664的微結(jié)構(gòu)規(guī)模比LA464大,設(shè)計(jì)更加復(fù)雜,但在相同工藝下的核心面積減少20%,降低了生產(chǎn)成本。
LA664增加了“同時(shí)多線程”的設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)為一個(gè)核心兩個(gè)線程,也就是說(shuō)3A6000是一款4核8線程的CPU產(chǎn)品。目前暫時(shí)不知道3A6000是否支持運(yùn)行時(shí)頻率調(diào)節(jié),如果仍然不支持,那么用于筆記本電腦時(shí)就只能使用降頻的版本。
LA664在相同頻率下的性能已經(jīng)超過(guò)了AMD的Zen+核心,與Intel最新核心相當(dāng)。3A6000仍然使用與3A5000相同的12/14nm工藝,產(chǎn)品主頻暫時(shí)未知,但不會(huì)低于2.5GHz。
因?yàn)?A6000的性能與4~7代酷睿i7(4核8線程)不相上下,所以凡是能用Intel酷睿CPU的地方都能用,主要還是要看軟件是否支持。至少圖文辦公以及網(wǎng)頁(yè)瀏覽和交流學(xué)習(xí)等是沒(méi)問(wèn)題的,軟件開(kāi)發(fā)、影音娛樂(lè)、圖像視頻編輯、3D/CAD、工業(yè)控制、科學(xué)研究……等也可以使用,只是玩游戲還有困難。玩游戲的困難不是因?yàn)樾阅懿粔颍且驗(yàn)榇蠖鄶?shù)游戲都只有Windows/x86和Android/ARM版本,在龍芯電腦上只能通過(guò)二進(jìn)制翻譯來(lái)運(yùn)行,會(huì)有明顯的效率損失,也存在一些兼容性問(wèn)題。
還有龍芯2K3000也即將完成,2K3000是LA364核心,單核性能比3A5000略低,成本和功耗也更低,但是集成了8個(gè)核心以及龍芯自主設(shè)計(jì)的新款GPU。2K3000的性能預(yù)計(jì)比同樣8核心FT D2000高30%~50%,非常適合中高端工控以及筆記本電腦。以前部分信創(chuàng)產(chǎn)品招標(biāo)時(shí)忽略龍芯的4核CPU在實(shí)際應(yīng)用中性能表現(xiàn)比國(guó)產(chǎn)的某些8核CPU更好的事實(shí),而要求必須是8核CPU,在2K3000誕生之后就沒(méi)有理由再把龍芯拒之門(mén)外了,如果用2K3000做臺(tái)式機(jī),那么在信創(chuàng)行業(yè)中也是一流產(chǎn)品。
目前,龍芯6000已經(jīng)流片,計(jì)劃在今年推出產(chǎn)品,龍芯3A6000的性能評(píng)估比現(xiàn)在的龍芯3A5000提升多達(dá)40-60%,同時(shí)硅片面積減少10%,設(shè)計(jì)水平可對(duì)標(biāo)AMD Zen2。
在2024-2025年,龍芯將推出7000系列CPU,龍芯3D7000單芯片設(shè)計(jì),核心數(shù)量24-32個(gè),四個(gè)內(nèi)存通道。龍芯3E7000雙芯片封裝,規(guī)格翻番,核心數(shù)量達(dá)到48-64個(gè),八個(gè)內(nèi)存通道。
龍芯3B6000將首次采用大小核架構(gòu),同時(shí)集成GPU圖形核心、PCIe控制器等,而與之搭配的下一代橋片龍芯7A3000,將成為一個(gè)“弱南橋”,因?yàn)樗腍T總線、GPU圖形核心、顯存接口等模塊,都將轉(zhuǎn)移到CPU內(nèi)部。
現(xiàn)在16核的3C5000的部分性能指標(biāo)已經(jīng)超過(guò)國(guó)產(chǎn)的64核ARM架構(gòu)服務(wù)器CPU,那么下一代16核的3C6000的性能就會(huì)全面超過(guò)國(guó)產(chǎn)的64核ARM架構(gòu)服務(wù)器CPU,也與國(guó)產(chǎn)的32核x86架構(gòu)服務(wù)CPU性能相當(dāng)。四路3D6000 SPEC06有望超過(guò)2500分,因此32核的3D6000在國(guó)產(chǎn)CPU中就失去了對(duì)手,但是與Intel和AMD相比仍有差距。
服務(wù)器CPU的軟件生態(tài)更加內(nèi)聚,每種類(lèi)型的服務(wù)器所需的軟件類(lèi)型和數(shù)量都非常有限,因此我認(rèn)為龍芯的服務(wù)器產(chǎn)品推廣難度會(huì)比桌面產(chǎn)品更小,市場(chǎng)認(rèn)可的程度更高。龍芯的桌面CPU雖然性能已經(jīng)可以滿(mǎn)足大部分的需求,但是軟件生態(tài)還無(wú)法滿(mǎn)足有重度游戲需求的普通電腦用戶(hù)。
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